mardi 14 janvier 2014

Orientation

Afin de faciliter l'exploration du thème, et de garder en mémoire les soirées vécues, cette page permet de recenser différentes techniques d'animation biblique, mais également des propositions de méditations, ou encore des résumés de soirée!
N'hésitez pas à faire part de vos propositions pour de nouveaux articles!

Références des paraboles de Jésus


Les paraboles de Jésus dans les Evangiles

Paraboles synoptiques
Mc
Mt
Lc
Le vêtement rapiécé
2,21
9,16
5,36
Le vin nouveau
2,22
9,17
5,37-39
Le semeur
4,3-9
13,3-9
8,5-8
La graine de moutarde
4,30-32
13,31-32
13,18-19
Les vignerons révoltés
12,1-11
21,33-44
20,9-18
Le figuier qui annonce l'été
13,28-29
24,32-33
21,29-31

Paraboles de la source des logia ou source Q
Mt
Lc
En chemin vers le juge
5,25-26
12,58-59
Les deux maisons
7,24-27
6,47-49
Les gamins sur la place
11,16-19
7,31-35
Le retour de l'esprit impur
12,43-45
11,24-26
Le levain
13,33
13,20-21
La brebis perdue
18,12-14
15,4-7
L'invitation au festin
22,2-14
14,16-24
Le cambrioleur
24,43-44
12,39-40
L'homme de confiance
24,45-51
12,42-46
Les talents / les mines
25,14-30
19,12-27

Paraboles propres à Luc
Lc


Paraboles propres à Matthieu
Mt
Les deux débiteurs
7,41-42
L'ivraie dans le champ
13,24-30
Le Samaritain
10,30-37
Le trésor caché
13,44
L'ami importun
11,5-8
La perle
13,45-46
Le riche et ses greniers
12,16-21
Le filet
13,47-50
Les serviteurs vigilants
12,36-38
Le débiteur impitoyable
18,23-35
Le figuier stérile
13,6-9
Le salaire égal
20,1-16
La porte fermée
13,24-30
Le fils qui dit oui et le fils qui dit non
21,28-32
La première place à table
14,8-11
Les dix jeunes filles
25,1-13
La construction de la tour
14,28-30


Le roi qui part en guerre
14,31-32
Paraboles propres à Marc
Mc
La drachme perdue
15,8-10
La semence qui pousse toute seule
4,26-29
Le fils perdu
15,11-32
Le portier
13,34-36
Le gérant avisé
16,1-8


Le riche et Lazare
16,19-31
Traces de paraboles chez Jean
Jn
Le serviteur inutile
17,7-10
Le berger
10,1-6
Le juge et la veuve
18,2-8
Le discours figuratif
16,20-25
Le pharisien et le péager
18,10-14



Jeu des cascades

Présentation de la méthode

L'animateur choisit un thème à explorer (une péricope biblique, ou alors juste un verset, ou plus simple, un mot), chaque participant écrit sur un bout de papier ce que ce thème lui évoque. Ensuite les participants se mettent par deux pour partager leurs mots respectifs, et en choisissent 5 parmi leurs 10 mots. Puis les groupes de 2 se mettent avec un autre groupe de 2, et répètent le processus. Faire cela jusqu'à ce qu'il ne reste plus que deux grands groupes, puis mettre en commun pour en sortir à nouveau 5 mots.

Points forts

  • Aucun prérequis biblique ou théologique nécessaire
  • Permet de très rapidement entrer dans le vif du sujet
  • Donne l'occasion de formuler les projections qu'on fait sur un thème
  • Valorise le partage et la discussion

Points faibles

  • Ne permet pas un réel travail en profondeur
  • Pas tout le groupe peut profiter des débats

Durée

Environ 30 minutes.

Matériel nécessaire

Idéalement, l'animateur prépare un document à l'avance avec le thème écrit dessus, puis un espace pour les 5 mots trouvés seul, les 5 mots trouvés à 2, à 4 et en plénum. Sinon, une simple feuille blanche par participant et de quoi écrire suffit.